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bool wasClicked(void)
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bool wasHold(void)
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bool wasSingleClicked(void)
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bool wasDoubleClicked(void)
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bool wasDecideClickCount(void)
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uint8_t getClickCount(void)
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bool isHolding(void)
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bool wasChangePressed(void)
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bool isPressed(void)
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bool isReleased(void)
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bool wasPressed(void)
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函数原型:
bool wasReleased(void)
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bool wasReleasedAfterHold(void)
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bool wasReleaseFor(std::uint32_t ms)
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函数原型:
void setDebounceThresh(std::uint32_t msec)
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void setHoldThresh(std::uint32_t msec)
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函数原型:
void setRawState(std::uint32_t msec, bool press);
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uint32_t msec:
bool press:
返回值:
函数原型:
void setState(std::uint32_t msec, button_state_t state);
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uint32_t msec:
button_state_t state
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函数原型:
button_state_t getState(void)
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函数原型:
std::uint32_t lastChange(void)
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函数原型:
std::uint32_t getDebounceThresh(void)
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函数原型:
std::uint32_t getHoldThresh(void)
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函数原型:
std::uint32_t getUpdateMsec(void)
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